Master IA2 Casablanca 2023-2024: IA pour les jeux

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Introduction

Dans ce cours on étudiera les comportements réactifs (steering behaviors) qui est la forme d'IA la plus utilisée par les jeux d'action et les jeux de stratégie temps réel (atteindre une cible, fuir, éviter les obstacles, déambuler, suivre une chemin, suivre un leader etc.)

Support de cours qu'on utilisera tout du long... : https://docs.google.com/presentation/d/1KACjUkg9xarx656LXUrwJLLHulNr8NWvjlmMHctGVtQ/edit?usp=sharing 

Repo GitHub de ce cours : https://github.com/micbuffa/M2_IA2_CASA_2023_2024 

Séance 1: Introduction, comportements 1 et 2

Dans cette séance on introduit le sujet et on étudie les chapitres du cours consacrés aux comportements 1 et 2