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TP1 : Le patron ObserverDe $1Table des matières
IntroductionL'objectif de ce TP est de vous familiariser avec l'utilisation et l'implémentation du pattern Observer. Pour cela nous vous proposons de prendre en main le projet "creatureSimulator". Ce projet vise à créer un environnement de simulation pour des créatures. L'archive que nous vous donnons contient les 4 packages principaux du projet (décrit ci-dessous) et un package contenant une classe de lancement de la simulation :
Nous décrivons dans la suite l'ensemble des classes et interfaces du projet représentés dans la figure ci-dessous.
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