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SujetDe $1Table des matièresaucun titreDéveloppement d’une application Internet basée sur des technologies de Peer-to-Peer et Web services pour le partage multimedia
Description du Projet Les étudiants seront tout d’abord amenés à définir le cahier des charge à partir d’une description de besoins. Ils réaliseront les analyses fonctionnelles des composants logiciels à développer afin de produire une architecture logicielle et un modèle de données adaptés. Le but ultime du projet est de développer une application prototype simple. Le sponsor de ce projet sera impliqué dans toutes les phases et fournira aux étudiants des documents décrivant les besoins. Les principes de la méthode de développement Agile seront utilisés (développement adaptif et itératif avec de nombreuses interactions avec le sponsor et plusieurs versions incrémentales de l’application).
Objectifs
Notez que l’interface utilisateur sera simple. - Une librairie logicielle client-serveur permettant de communiquer entre l’application et un serveur de rendezvous:
- Un Rendez-vous Serveur pour gérer l’authentification, la localisation des clients p2p, liste d’amis, etc. - Une librairie logicielle pour les communications peer-to-peer. Les composants logiciels p2p permettront les communication point-à-point entre les amis. Nous utiliserons des protocoles et methodologies standardisées à l’IETF pour traverser les NATs comme ICE, STUN et TURN. Les composants cités ci-dessus pourront être développés en parallèle ou en série en fonction de la taille de l’équipe, des motivations de chacun et de l’intérêt pour les aspects client serveur ou p2p. Un projet détaillé sera défini ensemble au démarrage du projet.
Compétences Requises Une bonne connaissance sur les sujets suivants est requise: Une bonne maîtrise technique de l’anglais est indispensable: les documents seront à produire en anglais et l’équipe sponsor est composée de personnes bilingue anglo-français ainsi que de membres ne parlant que l’anglais. Contacts |
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