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HTML5
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Table des matières
1.
Introduction
2.
Ressources HTML5
2.1.
Les docs de référence et les quickrefs sur une page
2.2.
Compatibilité HTML5 et navigateurs du marché
2.3.
Site de news HTML5
2.4.
Sites intéressants généraux sur HTML5
2.5.
Tutoriaux spécialisés
2.5.1.
Structure globale d'un document HTML5
2.5.2.
Sur l'utilisation des tags de structure <section>, <article>, <nav>, <header>, <footer>, <aside>
2.5.3.
Sur l'utilisation des éléments <details> et <summary>
2.5.4.
Sur l'élément <datalist>
2.5.5.
Sur l'élément <mark> pour attirer l'attention
2.5.6.
Sur l'élément <time>
2.5.7.
Sur l'utilisation du Canvas
2.5.8.
SVG et HTML5
2.5.9.
Orientation
2.5.10.
Géolocalisation
2.5.11.
Audio
2.5.12.
Vidéo
2.5.13.
File API
2.5.14.
Web Storage
2.5.15.
Indexed DB
2.5.16.
Web SQL Database (pas officiellement partie de HTML5 mais quand même...)
2.5.17.
WebWorkers
2.5.18.
Web Sockets
2.5.19.
Jeux
2.5.20.
CSS3 et HTML5
2.5.21.
SVG et HTML5
2.5.22.
Tags sémantiques de HTML5
3.
Pour démarrer html5, frameworks clés en main
3.1.
Livres sur HTML5
3.2.
Editeur HTML5/CSS3
3.3.
Outils pour débugger du javascript, tester les APIs HTML5
3.4.
HTML 5 pour les mobiles
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Propriétés de la page
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Table des matières
1.
Introduction
2.
Ressources HTML5
2.1.
Les docs de référence et les quickrefs sur une page
2.2.
Compatibilité HTML5 et navigateurs du marché
2.3.
Site de news HTML5
2.4.
Sites intéressants généraux sur HTML5
2.5.
Tutoriaux spécialisés
2.5.1.
Structure globale d'un document HTML5
2.5.2.
Sur l'utilisation des tags de structure <section>, <article>, <nav>, <header>, <footer>, <aside>
2.5.3.
Sur l'utilisation des éléments <details> et <summary>
2.5.4.
Sur l'élément <datalist>
2.5.5.
Sur l'élément <mark> pour attirer l'attention
2.5.6.
Sur l'élément <time>
2.5.7.
Sur l'utilisation du Canvas
2.5.8.
SVG et HTML5
2.5.9.
Orientation
2.5.10.
Géolocalisation
2.5.11.
Audio
2.5.12.
Vidéo
2.5.13.
File API
2.5.14.
Web Storage
2.5.15.
Indexed DB
2.5.16.
Web SQL Database (pas officiellement partie de HTML5 mais quand même...)
2.5.17.
WebWorkers
2.5.18.
Web Sockets
2.5.19.
Jeux
2.5.20.
CSS3 et HTML5
2.5.21.
SVG et HTML5
2.5.22.
Tags sémantiques de HTML5
3.
Pour démarrer html5, frameworks clés en main
3.1.
Livres sur HTML5
3.2.
Editeur HTML5/CSS3
3.3.
Outils pour débugger du javascript, tester les APIs HTML5
3.4.
HTML 5 pour les mobiles
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