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MichelBuffa
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HTML5 discovery tutorial
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Table des matières
1.
Introduction
2.
New structural elements header, footer, section, article, summary, details, etc.
3.
Forms
3.1.
New attributes for input fields : placeholder, pattern, autofocus CSS pseudo classes...
3.2.
Selecting files and directory
3.3.
Date, time, etc.
3.4.
Color
3.5.
Number
3.6.
Range
3.7.
Progress
3.8.
Email
3.9.
Tel
3.10.
Url, search, voice recognition
3.11.
Custom validation API examples
3.12.
The new <output> field
3.13.
The <meter> element
3.14.
The new <datalist> element
3.15.
Declare <input> fields out of the <form></form>
4.
WebFonts
5.
Drag'n'drop and File API
5.1.
Access file details (name, size, type) :
5.2.
Instant preview of dropped images
6.
Canvas
6.1.
Simple examples
6.2.
Shadows
6.3.
Gradients
6.4.
Clipping/using mask to draw only a part of the canvas
6.5.
Track mouse events
6.6.
Stack canvases in layers
6.7.
Draw a canvas into other canvases (use of drawImage with a canvas instead of an image)
6.8.
Images
6.9.
2D Transformations
6.10.
Save canvas content
6.11.
Animation using requestWindowFrame()
6.12.
Access pixels inside a canvas
6.13.
Canvas drawing modes
7.
Video
7.1.
Basic usage
7.2.
Take snapshot of a video
7.3.
Change properties on the fly (size, position, angle etc.)
7.4.
Video special effects : incrustation / blue screening
8.
Video capture
8.1.
Display webcam stream in a video element
8.2.
Apply CSS effects on a video element with live webcam
8.3.
Take a snapshot from the live webcam stream
8.4.
Other demos
9.
Sound
9.1.
The <audio> element
9.2.
What sound format does your browser supports ?
9.3.
Audio Data and Web Audio API
9.4.
Generate synthetic sound
9.5.
Real time sound analysis and how to add sound effects in real time (reverb, delay, etc.)
9.6.
Real time mixing 12 tracks at the same time
10.
WebSockets
10.1.
Check if your browser supports WebSockets
10.2.
Simple example
10.3.
High level library over WebSockets
10.4.
A real time action game that uses WebSockets, canvas, Box2D.js for physics
11.
Geolocation
11.1.
Simple example
11.2.
With Google Maps
11.3.
Track position in real time
12.
Mobile devices: using gestures
13.
Device Orientation and Acceleration
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14:59, 13 Avr 2012
MichelBuffa
21 mots ajoutés
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14:58, 13 Avr 2012
MichelBuffa
122 mots ajoutés
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93 mots ajoutés
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13:09, 13 Avr 2012
MichelBuffa
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13:06, 13 Avr 2012
MichelBuffa
100 mots ajoutés
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13:02, 13 Avr 2012
MichelBuffa
218 mots ajoutés, 33 mots supprimés
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12:20, 13 Avr 2012
MichelBuffa
6 mots ajoutés
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12:19, 13 Avr 2012
MichelBuffa
6 mots ajoutés
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12:17, 13 Avr 2012
MichelBuffa
4 mots supprimés
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06:11, 13 Avr 2012
MichelBuffa
90 mots ajoutés
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06:03, 13 Avr 2012
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153 mots ajoutés
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05:34, 13 Avr 2012
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164 mots ajoutés
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17:23, 12 Avr 2012
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511 mots ajoutés
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15:30, 12 Avr 2012
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37 mots ajoutés
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15:10, 12 Avr 2012
MichelBuffa
127 mots ajoutés
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14:58, 12 Avr 2012
MichelBuffa
104 mots ajoutés
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14:30, 12 Avr 2012
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123 mots ajoutés, 1 mots supprimés
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14:00, 12 Avr 2012
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63 mots ajoutés
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13:37, 12 Avr 2012
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36 mots ajoutés, 1 mots supprimés
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13:10, 12 Avr 2012
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21 mots ajoutés
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13:03, 12 Avr 2012
MichelBuffa
17 mots ajoutés
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13:01, 12 Avr 2012
MichelBuffa
81 mots ajoutés
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12:59, 12 Avr 2012
MichelBuffa
43 mots ajoutés
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12:41, 12 Avr 2012
MichelBuffa
36 mots ajoutés
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12:26, 12 Avr 2012
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94 mots ajoutés
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11:56, 12 Avr 2012
MichelBuffa
81 mots ajoutés, 1 mots supprimés
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11:43, 12 Avr 2012
MichelBuffa
39 mots ajoutés
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11:29, 12 Avr 2012
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20 mots ajoutés
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11:17, 12 Avr 2012
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75 mots ajoutés
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83 mots ajoutés, 1 mots supprimés
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09:43, 12 Avr 2012
MichelBuffa
98 mots ajoutés, 1 mots supprimés
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09:21, 12 Avr 2012
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08:24, 12 Avr 2012
MichelBuffa
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Table des matières
1.
Introduction
2.
New structural elements header, footer, section, article, summary, details, etc.
3.
Forms
3.1.
New attributes for input fields : placeholder, pattern, autofocus CSS pseudo classes...
3.2.
Selecting files and directory
3.3.
Date, time, etc.
3.4.
Color
3.5.
Number
3.6.
Range
3.7.
Progress
3.8.
Email
3.9.
Tel
3.10.
Url, search, voice recognition
3.11.
Custom validation API examples
3.12.
The new <output> field
3.13.
The <meter> element
3.14.
The new <datalist> element
3.15.
Declare <input> fields out of the <form></form>
4.
WebFonts
5.
Drag'n'drop and File API
5.1.
Access file details (name, size, type) :
5.2.
Instant preview of dropped images
6.
Canvas
6.1.
Simple examples
6.2.
Shadows
6.3.
Gradients
6.4.
Clipping/using mask to draw only a part of the canvas
6.5.
Track mouse events
6.6.
Stack canvases in layers
6.7.
Draw a canvas into other canvases (use of drawImage with a canvas instead of an image)
6.8.
Images
6.9.
2D Transformations
6.10.
Save canvas content
6.11.
Animation using requestWindowFrame()
6.12.
Access pixels inside a canvas
6.13.
Canvas drawing modes
7.
Video
7.1.
Basic usage
7.2.
Take snapshot of a video
7.3.
Change properties on the fly (size, position, angle etc.)
7.4.
Video special effects : incrustation / blue screening
8.
Video capture
8.1.
Display webcam stream in a video element
8.2.
Apply CSS effects on a video element with live webcam
8.3.
Take a snapshot from the live webcam stream
8.4.
Other demos
9.
Sound
9.1.
The <audio> element
9.2.
What sound format does your browser supports ?
9.3.
Audio Data and Web Audio API
9.4.
Generate synthetic sound
9.5.
Real time sound analysis and how to add sound effects in real time (reverb, delay, etc.)
9.6.
Real time mixing 12 tracks at the same time
10.
WebSockets
10.1.
Check if your browser supports WebSockets
10.2.
Simple example
10.3.
High level library over WebSockets
10.4.
A real time action game that uses WebSockets, canvas, Box2D.js for physics
11.
Geolocation
11.1.
Simple example
11.2.
With Google Maps
11.3.
Track position in real time
12.
Mobile devices: using gestures
13.
Device Orientation and Acceleration
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