M2 Miage IA2 Rabat / Casablanca / Marrakech - IA Réactives pour les jeux

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Table des matières
  1. 1. Introduction

Introduction

Dans ce cours on étudiera les comportements réactifs (steering behaviors) qui est la forme d'IA la plus utilisée par les jeux d'action et les jeux de stratégie temps réel (atteindre une cible, fuir, éviter les obstacles, déambuler, suivre une chemin, suivre un leader etc.), ainsi que les algorithmes génétiques.

Support de cours qu'on utilisera tout du long... : https://docs.google.com/presentation/d/1KACjUkg9xarx656LXUrwJLLHulNr8NWvjlmMHctGVtQ/edit?usp=sharing 

Repo GitHub de ce cours :