TP2 - Simulation de Nuées

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Table des matières
  1. 1. Introduction

Version de 16:44, 29 Nov 2024

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Initiateurs : Michel Buffa, Richard Grin, Philippe Collet
Version initiale du code: Philippe Collet
Adaptation et mise à jour: Philippe Renevier-Gonin, Frédéric Mallet

Ce TP est prévu pour durer deux séances.

Introduction

L'application fournit une architecture pour faire des simulations de "bébêtes". Ces bébêtes évoluent dans un espace clos, le simulateur doit permettre de voir leurs déplacements. Une bébête a donc une position, elle se déplace dans une certaine direction avec une vitesse donnée et elle peut voir devant elle avec un certain champ de vision. Elle est censée agir en fonction de son environnement (les bébêtes aux alentours). Vous disposez d’une version de base du projet (code source) et d’un jar permettant d’essayer le résultat final. Vous disposez de deux séances pour réaliser ce tp. A la fin de la première séance, vous devriez être dans la partie IV.

Pour conserver l’évolution du tp, vous pouvez faire pour chaque partie un projet différent.